日志

15十一

关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

本来想把这两个分开来写,后来仔细一想,这两个其实是说的一个事儿。
所以不妨一块儿写完。
这片分两块。
1、概念和一些其他。
2、有什么用?


简单明快一看就懂大家好我是李农民。

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04十一

关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

简单明快一看就懂,大家好我是李农民。

前面几个算是把“写剧情”的流程跑通了。
这一篇主要是修修补补,是我这两天又想到的一些问题。

1、小故事、小支线怎么写。
2、信息熵
3、用《风骚律师》的一个片段举例,说说游戏的文本和传统影视的台词的区别。

暂时先这么多,咱们先看1.

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